جامعة الأساطير (LoL) إنها واحدة من ألعاب الفيديو الأكثر تأثيرًا ولعبًا في العالم، خاصة في مشهد الرياضات الإلكترونية. منذ إطلاقه في عام 2009 من قبل العاب الشغب، لقد تطور هذا العنوان من كونه لعبة MOBA بسيطة (ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) ليصبح قوة عالمية حقيقية في صناعة ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية.
في هذه المقالة سوف نستكشف أصل دوري الأساطيروتطورها على مر السنين، ومسابقات الرياضات الإلكترونية الرئيسية المتعلقة باللعبة، وأفضل اللاعبين الذين تركوا بصماتهم على الساحة التنافسية والإرث الذي خلقته في ثقافة الألعاب.
ولادة جامعة الأساطير
دوري الأساطير تم تطويره بواسطة العاب الشغب، وهي شركة تأسست في عام 2006 من قبل براندون بيك و مارك ميريل. مستوحاة من نجاح الألعاب الأخرى مثل دوتا (الدفاع عن القدماء)، طريقة شعبية علب الثالث، أراد منشئو LoL تقديم تجربة مماثلة ولكن مع آليات يسهل الوصول إليها وطريقة لعب مستقلة تمامًا وتحديثات منتظمة للحفاظ على تفاعل اللاعبين.
تم إصدار اللعبة رسميًا بتاريخ 27 أكتوبر 2009، ومنذ البداية تم استقبالها بشكل جيد لمزيجها من الإستراتيجية والحركة السريعة واللعب الجماعي. مضحك جداً يمنح اللاعبين الفرصة للتحكم في "بطل" يتمتع كل منهم بقدرات فريدة، حيث يعملون كفريق واحد لتدمير قاعدة العدو المعروفة باسم "Nexus".
التأثيرات والتطور الأولي
دوري الأساطير لقد ولدت هذه اللعبة على يد خبراء صناعة ألعاب الفيديو، الذين عمل الكثير منهم على نظام DotA. سعى فريق Riot Games إلى إنشاء لعبة يمكن للاعبين الجدد الوصول إليها، ولكن بعمق كافٍ لإبقاء اللاعبين ذوي الخبرة مهتمين.
برزت LoL لكونها لعبة مجانية (مجاني)، نموذج عمل مبتكر في وقته. جاءت الإيرادات من المعاملات الدقيقة التي سمحت للاعبين بشراء المظاهر التجميلية لأبطالهم، دون التأثير على التوازن التنافسي للعبة.
أفضل المسابقات الرياضات الإلكترونية من جامعة الأساطير
لم تحقق League of Legends نجاحًا كبيرًا بين اللاعبين العاديين فحسب، بل هيمنت على عالم الألعاب. الرياضات الإلكترونية منذ سنواته الأولى. نظمت Riot Games أول مسابقة كبرى لـ مضحك جداً في عام 2011 مع بطولة العالم (كأس العالم LoL)، وهو الحدث الذي نما بشكل كبير منذ ذلك الحين، ليصبح واحدًا من أعرق البطولات في مجال الرياضات الإلكترونية.
بطولة العالم لجامعة الأساطير (العوالم)
هو كأس العالم لجامعة الأساطير، والمعروف ببساطة باسم "العوالم"، هو الحدث الأبرز في التقويم التنافسي لـ LoL. تتنافس الفرق من جميع أنحاء العالم لعدة أشهر في الدوريات الإقليمية الخاصة بها للوصول إلى هذه البطولة. يجذب The Worlds ملايين المشاهدين من خلال عمليات البث عبر الإنترنت والأحداث الشخصية.
منذ بدايتها، فرق أسطورية مثل اس كيه تيليكوم T1, فناتيك، و ألعاب دامون لقد رفعوا كأس العالم المرغوب فيه. نهاية عوالم 2021، على سبيل المثال، سجلت ذروة جمهور بأكثر من 73 مليون مشاهد، مما عزز مكانته كواحد من أكبر أحداث الرياضات الإلكترونية في العالم.
LEC و LCS: أهم الدوريات الإقليمية
اثنان من أهم الدوريات في LoL هما LEC (بطولة دوري الأساطير الأوروبية) و LCS (سلسلة بطولة League of Legends) في أمريكا الشمالية. تجمع هذه المسابقات أفضل الفرق من مناطقها وهي الخطوة الأولى نحو التأهل إلى بطولة العالم.
المعدات مثل الرياضات الإلكترونية G2 و فناتيك تهيمن الفرق على الساحة الأوروبية، بينما في أمريكا الشمالية تحب الفرق كلاود9 و فريق السائل إنهم منافسون منتظمون على اللقب.
دعوة منتصف الموسم (MSI)
بطولة أخرى بارزة في المشهد التنافسي LoL هي دعوة منتصف الموسم (MSI)والذي يتم الاحتفال به في منتصف الموسم. يجمع MSI أبطال الدوريات الإقليمية الرئيسية، مما يوفر للفرق فرصة لإثبات قيمتها قبل كأس العالم.
أفضل اللاعبين في تاريخ League of Legends
على مر السنين، دوري الأساطير أنتجت لاعبين أسطوريين تركوا بصمة لا تمحى في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وفيما يلي بعض من أبرزها:

فاكر - ملك الشياطين الخالد
بلا شك اللاعب الأكثر شهرة في دوري الأساطير يكون لي "فاكر" سانغ هيوكوالمعروف أيضًا باسم "ملك الشياطين". هذا اللاعب الكوري الذي يلعب ل T1 (سابقًا SK Telecom T1)، يعتبره الكثيرون أفضل لاعب في LoL على الإطلاق. مزيف وقد فاز ببطولة العالم ثلاث مرات (2013، 2015، 2016) وأظهر اتساقًا ومهارة لا مثيل لهما طوال مسيرته.
عوزي - سيد ADC
جيان "عوزي" زي هاو هو اسم أسطوري آخر في تاريخ LoL. معروف بقدرته على ADC (مطلق النار)، كان عوزي قوة مهيمنة في الدوري الصيني (LPL) ويعتبر أحد أفضل اللاعبين في العالم، على الرغم من فشله في رفع كأس العالم.
القبعات - المعجزة الأوروبية
راسموس "قبعات" وينتر إنه أحد أفضل اللاعبين الأوروبيين على الإطلاق. لقد كان جزءًا أساسيًا من فرق مثل فناتيك و الرياضات الإلكترونية G2، مما قاد هذه الفرق إلى نهائيات دولية متعددة. يُعرف Caps بتعدد استخداماته وقدرته على التكيف مع أي موقف لعب.
تأثير League of Legends على ثقافة اللاعب و الرياضات الإلكترونية
تأثير دوري الأساطير في ثقافة ألعاب الفيديو يعد الأمر هائلاً. عدا عن كونها ركيزة أساسية في الرياضات الإلكترونية, مضحك جداً لقد أدى ذلك إلى إنشاء مجتمع عالمي يجتمع ليرى البطولاتواستمتع بالبث عبر الإنترنت من اللاعبين المحترفين وشارك في الجوانب الإستراتيجية والاجتماعية للعبة.
نجاح مضحك جداً ألهمت العديد من المطورين لإصدار ألقابهم الخاصة بناءً على نوع MOBA، وأثرت في إنشاء بنية تحتية رائعة للرياضات الإلكترونية بشكل عام.